针对OKX的X Launch活动,许多用户关心具体的操作策略以及最优的积分档位选择。以下为您梳理核心要点。
TLDR
建议持有类别1代币,涵盖ETH、SOL、BNB等主流公链资产及稳定币,这将为后续的刷分操作提供极大便利。
在OKX DEX交易中,应重点关注服务费费率,选择0.85%费率的交易对进行交互,这样在获取同等积分时更为划算。
针对不同的用户类型,策略有所区分:多号玩家建议刷2档(64U),单号玩家建议刷4档(256U),而7档和8档则不建议投入。
1/OKX Boost的三个活动
X Launch:依据用户过去15天内的持仓及交易数据计算积分,随后按积分比例瓜分新上线项目的奖池。
Giveaway:用户需完成项目方指定的存款、社交互动或交互任务,从而领取相应的任务奖励。 交易赛:不定期举办的代币交易量竞赛,排名靠前的用户可分享奖池。OKX boost的核心机制在于X Launch,其他两项活动在此暂不展开。
2/X Launch活动
官方设定了参与Launch活动的最低门槛,只有同时满足两个条件的用户才有资格参与。 这一最低标准基于用户过去15天的Boost交易量和Boost余额来判定。

Boost余额:指你在OKX钱包中,持有类别1代币的日均余额。
Boost交易量:指你使用OKX DEX,在Solana/EVM兼容链上的日均交易量,该数值还需乘以一个特定的倍数。
奖池包含固定数量的项目代币,分配规则为“你的交易积分 / 总交易积分”。 交易积分直接由Boost交易量决定,具体对应关系为:32U-1分、256U-4分、1024U-6分……最高可达4096U-8分。
虽然本质上仍是通过刷交易量来获取积分,但关键在于如何选择代币种类以及确定目标积分档位。
3/Boost余额
目前,Boost余额仅统计钱包中持有的类别1代币。
·类别1:包括比特币/以太坊、主流公链币(如BNB/SOL/OKB等),以及各类稳定币。
·类别2:主要指项目/Meme类的主流山寨币(例如AAVE/CRV/LINK/DOGE等)。
·其他代币:既不属于类别1也不属于类别2的代币,均归类为其他代币。 该余额数据每小时进行一次快照,并采用24个快照的平均值来计算当天的持有余额,因此无法通过早上7点入账、8点提走的方式作弊。
鉴于后续还需要进行刷分操作,持有类别1中的ETH、SOL、BNB以及稳定币会显得更为便捷。
4/Boost交易量
不同代币交易对的交易所获得的倍数存在差异。一个简便的判断方式是直接参考OKX DEX收取的服务费率。
·若费率为0%,则该笔交易无积分;
·若费率为0.25%,则该交易仅能获得0.25倍的Boost交易量;
·若费率为0.85%,则该交易可获得1倍完整的Boost交易量;
由此可见,为了获得相同数量的Boost交易量,刷取0.85%服务费的代币对所需支付的总手续费更低。
考虑到Boost余额仅计算类别1代币,因此可以选择「类别1-其他代币」的交易对进行操作。

5/刷X Boost的磨损和收益 首期X Launch的项目为 $LINEA ,当前积分数为63308.53,符合资格的人数为19347人,因此平均每个用户获得的积分为3.27。 Linea奖池总量为162022478个代币,每个积分可兑换2559个LINEA代币。按盘前价格0.03U计算,“暂时”来看,一个积分的价值约为76U。 从性价比角度分析,32U/64U的低档位表现最佳;从绝对利润角度看,4/5/6的中档位收益最好;而7/8的高档位则不值得投入。

预计未来几期的奖池收益率将会下降,同时参与人数会增加(即积分总数上升),导致单个积分的收益缩水。 假设当前一个积分价值76U,若未来积分收益降至10/20/30/40/50/60/70U不等,那么不同档位的实际到手利润大致如下图所示(由GPT生成)。 对于拥有多个账号的玩家而言,2档(64U)是最佳选择;对于单一账号玩家来说,4档(256U)不仅磨损可控、风险较低,而且利润也相对可观。

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