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Arthur Hayes回归发布Flop Network:打造AI Agent的原生算力货币

Arthur Hayes推出Flop Network

BitMEX 联合创始人 Arthur Hayes 近期大力推动的 AI × Crypto 新项目 Flop Network,近日公开了更详尽的项目介绍文档及黄皮书草案。

若假设 AI Agent 未来将成为独立的经济实体,那么它们真正所需的货币可能并非美元稳定币,而是能够直接兑换为「算力」的价值媒介。

基于此逻辑,Flop Network 将原生代币 $FLOP 定位为「agentic economy 的货币」,并构建了一条基于 Proof-of-Useful-Inference(PoUI,实用推论证明)的区块链。在该体系中,AI Agent 使用 FLOP 购买模型推理服务,而提供算力的 GPU 矿工则获取 FLOP 作为报酬。

扩展文章:

为何 AI Agent 不直接使用 USDC?

Flop Network 白皮书中最为引人注目的观点,在于其对「货币」本质的重新定义。

人类获取货币是为了换取食物、住房等生存资源;然而,AI Agent 不需要进食或居住,维持其运作最核心的资源是 compute(算力)。

AI Agent 可以通过自身工作赚取 FLOP,并利用这些代币向网络中的 GPU 矿工支付以执行模型推理,从而实现货币到算力的直接转换。

FLOP 这一名称本身即源自 Floating-Point Operations(浮点运算)。

相比之下,USDC、USDT 等稳定币本质上仍是「人类货币」在链上的映射;而 FLOP 则试图让代币直接锚定 AI Agent 最需要购买的生产资料。

当然,这并不意味着 FLOP 具备类似黄金或法币准备金那样的「实物算力储备」。

更准确的描述是,它是一个以 FLOP 计价、由市场供需决定 GPU 推理能力的原生算力市场;所谓「compute-backed currency」(算力支持货币)目前仅是 Flop Labs 对其经济模型的定位,而非一种固定汇率的算力本位制。

FLOP Network 的运行机制是怎样的?

Flop Network 是一条基于账户的区块链,其核心共识和工作证明机制围绕 Proof-of-Useful-Inference 展开。

当 AI Agent 需要执行推理任务时,会向内存池(mempool)发起 session request,请求中包含模型权重哈希值、最大延迟要求、所需 FLOPs 数量、是否需要保密处理,以及愿意支付的 FLOP 金额。

随后,符合硬件条件的 Miner 接单执行推理任务并提交执行证明;Validator 节点则负责验证相关证明、打包区块,并维护模型权重的数据可用性。

这种设计使得 Flop Network 同时具备两层市场属性:底层是 GPU 算力交易市场,上层则是专为 AI Agent 设计的支付与结算网络。

如何证明 GPU 确实完成了工作?

这是所有 Proof-of-Useful-Work 类型项目长期面临的难题。

如果验证一个 AI 推理过程是否真实执行,需要另一台 GPU 完整重跑一遍该推理,那么验证成本几乎等同于原始工作成本,去中心化算力网络的经济模型将难以成立。

因此,Flop Network 的设计采用了抽查机制与经济惩罚手段,而非要求所有 Validator 重跑所有推理任务。

目前草案中提出的机制包括激活承诺(activation commitment)、共同签署的交易记录(transcript)、随机抽查、争议时的重新执行以及质押/罚没(staking/slashing)等。

普通 GPU 可通过 SOFT 模式参与;而 TEE 等机密计算硬件则属于额外的 HARD tier。

例如,目前设计的 SOFT tier 抽样检查暴露率约为 2.5%。一旦判定存在欺诈行为,最严重的情况将没收 Miner 100% 的质押金并将其逐出网络。

其安全模型的核心在于使作弊的预期收益变为负数。也就是说,即使只有部分工作被抽查,只要被抓到的损失足够巨大,理性的 Miner 便没有伪造算力的经济动机。

Arthur Hayes推出Flop Network

FLOP 不仅用于支付,还需被锁定

如果 FLOP 仅作为 AI Agent 支付 GPU 服务的中介货币,就会面临典型的代币流通速度(token velocity)问题:Agent 买入 FLOP → 支付给 Miner → Miner 立即抛售 FLOP。这将导致网络产生大量交易量,却无法形成长期的持币需求。

为此,Flop Network 让 FLOP 同时承担三种角色:支付算力费用、Miner/Validator 质押、以及网络治理和 Agent 间的结算。

Miner 至少需自质押 10,000 FLOP,此外还需根据提供的算力规模缴纳容量暴露保证金(capacity exposure bond);Validator 同样需要质押 FLOP,代币持有者也可将质押委托给 Miner 或 Validator。

无 VC、无私募,FLOP 如何发行?

Flop Network 采取了相当激进的公平启动(Fair Launch)叙事。

目前的 Tokenomics 草案显示,FLOP 没有代币销售环节,也没有投资人预留份额;创世空投(Genesis Airdrop)总量暂定为 35 亿 FLOP,其中最多 12 亿分配给 Miner、12 亿给 Agent、约 3.055 亿给 Validator,其余约 7.945 亿作为生态与成长激励。

按第十年预估供应量计算,目前的分配比例如下:

  • Miner:51.2%
  • Genesis Airdrop:20.4%
  • Team + Foundation:11.4%
  • Validator:6.8%
  • Broker / Agent:6.8%
  • Staking Rewards:3.4%

网络初期每个区块奖励为 96 FLOP,每 730 天减半一次。经历五次减半后,长期维持每区块 3 FLOP 的奖励,且不会降至零。

空投依据实际使用量,而非资金规模

Flop Network 预计于 2026 年第四季度启动 Testnet,运行约 90 天后,于 2027 年第一季度进入 Mainnet。

而 Genesis Airdrop 的核心概念并非单纯的刷交易,而是依据不同角色实际提供或消耗的资源进行分配。

Miner 需提供 GPU 并完成推理;Validator 需维持节点、验证工作与产生区块;Agent 则需要真实消耗推理能力。

Agent 获得的空投甚至不会一次性全部解锁。按照目前设计,每花费 3 FLOP 购买推理服务,才能解锁 1 FLOP 的空投资产。

这意味着 Flop Labs 试图将「空投挖矿」本身转化为网络的冷启动工具:想要获得 FLOP,就必须真正为网络提供算力、验证网络运行,或者消耗算力。

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